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Salutations,
Aujourd'hui je vais parler d'un compagnon qui est arrivé récemment sur le monde des douze, le Protoflex!
Ce joyeux robot se cache dans les eaux peu profondes de Sufokia, à la faveur de la nuit vous pouvez tenter de l'attraper en l’appâtant avec un vieil écrou.


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Une fois votre nouvel ami en poche trouvez lui un nom qui claque et partez à l'aventure!

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Le Protoflex est le premier compagnon bi-élément du jeu et possède une grande polyvalence. Tout ces sorts de dégâts infligent des dégât feu et terre, vous devez donc avoir un maximum de maîtrise dans ces deux éléments afin d'en tirer pleinement profit, de plus des effets s'ajoutent selon votre dominance feu ou terre. Attention si vous avez exactement la même maîtrise en feu et en terre, ces effets ne s'activeront pas. Veillez donc à toujours avoir au moins 1% de différence entre elles.


Voici un petit aperçu des ses sorts:

Sorts offensif

[image] Frappe Lourde se lance au corps à corps.
Dominance du feu: La cible perds des résistances.
Dominance de la terre: Le Protoflex gagne une armure terre.


[image] Flexling sera votre sort à distance.
Dominance du feu: Les alliés au cac du monstre ciblé ne pourront pas être taclé.
Dominance de la terre: Soigne le Protoflex


[image] Décharge est un sort à distance moyenne se lançant en ligne une fois par ennemi (ou allié), il ne coûte qu'un Pm.
Dominance du feu: Augmente les dégâts de la cible mais baisse ses résistances.
Dominance de la terre: Augmente les résistances de la cible mais baisse ses dégâts.




Sorts défensif

[image] Bouclier défensif vous permettra de jouer les Fécas.
Dominance du feu: Offre une armure feu aux alliés au CaC du Protoflex.
Dominance de la terre: Donne une armure terre au Protoflex.


[image] Garde du Corps est le sacrifice du Protoflex, grâce à lui votre gentil robot se téléportera à votre place vous plaçant juste à coté de lui et prendra les dégâts qui vous étaient destiné, attention tout de même si vous vous prenez des dégâts de zone, il fonce dans la zone et vous prenez tout les deux les dégâts.




Sorts de support

[image] Inversion des moteurs échange votre maîtrise feu et votre maîtrise terre, ce qui vous permet d'alterner entre les différents effets des sorts. Vous ne pouvez lancer ce sort qu'une seule fois par tour.




[image] Projection est magique, ce sort vous permet de projeter un allié dans les airs et l'envoyer sur la cellule de votre choix dans un rayon de 5 cases et sans ligne de vue. Attention le Proflex dois être face à la personne qu'il va envoyer pour pouvoir lancer ce sort.




Sort passif

[image] Pulsion Énergétique est un passif assez marrant.
Dominance du feu: Retire un Pa au Protoflex mais en donne un aux deux alliés les plus proches.
Dominance de la terre Augmente la parade du Protofex de 15 et lui rajoute 15% de résistance par allié au combat, mais retire 15% de résistance à tous les alliés.



A cela s'ajoute les aptitudes Protoflex, qui lui font gagner, un Pa puis Pm ainsi que de la maîtrise terre et feu et des résistance en fonction de son niveau.
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Et oui un robot aussi ça grandi enfin surtout ses habits. Les compagnons gagnant la même expérience que votre personnage, prenez les donc en groupe lorsque vous vous battez contre des monstres de votre niveau. Le Protoflex étant un couteau suisse, il ne sera pas vraiment dérangé par les ennemis lui faisant face.

Je ne m'attarderai pas sur la section équipement car très peu de joueurs de joueurs habillent leurs compagnons, surtout s'il s’agit d'un robot. Citons tout de même les panoplies Moogr Royale, Meulou et Magmog qui raviront votre Protoflex, il y en a d'autres, mais celles ci restent une bonne base.

N'oubliez pas que votre maîtrise feu et terre ne doivent jamais être identique.

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Vous l'aurez compris le principal atout du Protoflex c’est sa polyvalence, de ce fait il convient à toutes les classes du jeu et forme de bon duo avec les autres compagnons.

Parler de build pour un compagnon peux sembler utopique pourtant le Protoflex nous prouve qu'il a bien plusieurs possibilités de jeu, via la branche terre ou il pourra tanker et via la branche feu ou il pourra infliger des dégâts.

Cela s’appuiera sur ses items et sur sa dominance, encore que avec le sort inversion des moteurs vous pourrez switcher d'un mode à l'autre très facilement. Je conseille donc très fortement de le jouer en bi-éléments afin d'en tirer tout le potentiel.

Pour finir, je trouve le Protoflex le plus abouti des compagnons, peux importe votre équipe il trouvera sa place, de plus il est très fun à jouer, je le conseille donc à ceux et celles qui ne savent pas quel compagnon choisir, celui-ci ne vous décevra pas.



Missétincelle.
Merci à tout ceux qui ont m'ont aider à réaliser cet article et monter mon tirobo.


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Créé le 09/04/14 é 12:05
Derniére modification le 25/05/14 é 05:52
9 commentaires :
Patch 1.34
missetincelle (Modérateur)203Hors ligne
25/05/2014 (17:50)
Ah oui effectivement, elles ont été changées, merci de l'avoir signalé.
Charz [Tofu Pas De Moi]19Hors ligne
24/05/2014 (19:58)
Au niveau de Flexling et de Frappe Lourde, les images ont étaient inversées.
missetincelle (Modérateur)203Hors ligne
24/05/2014 (15:08)
Ah mince, ou?
Charz [Tofu Pas De Moi]19Hors ligne
24/05/2014 (08:14)
Petite erreur dans la représentation des sorts..sinon très bon carnet :)
Dragggonsla1Hors ligne
01/05/2014 (12:13)
Je dis que ce compagnon est très utile =)
Marya14Hors ligne
15/04/2014 (13:51)
Toujours aussi useless nos amis les compagnons!
Xenyter (Éditeur)1124Hors ligne
15/04/2014 (11:24)
Très bon carnet sur ce nouveau compagnon :) Je vais d'ailleurs faire une rubrique dédiée aux compagnons dans l'arborescence des carnets, on commence à en avoir pas mal.
EDIT : Et voilà !
Inaho [Artusama]6Hors ligne
14/04/2014 (22:36)
J'ai dit au staff qu'il était trop bruyant et ils m'ont dit qu'ils vont le modifier. ^^
Dracnor [Les Doux Barbares]947Hors ligne
13/04/2014 (20:02)
Hmmm, voilà donc l'utilité du tirobo qui a détruit mes oreilles aux chaf'...
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