Wakfu

Profil de Shell

Date d'inscription : 28/04/10 - Derniére activité sur le site : 09/05/10 é 14:26 - Hors ligne Hors ligne
Présentation : Alors, je joue un disciple de Feca Grand Technovateur stasiste sur Ohm, niveau 50, feu, méchant, carnivore, aimant le jambon et les mouettes (mais pas le jeudi) et acceptant le liquide même si parfois la viande c'est mieux.
Horaires de connexion : Pas d'info pour le moment
Différents pseudos en jeu : Shell
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Petite modification : La ceinture lava larve étant assez difficile à obtenir pour le peu de bonus qu'elle octroie je conseille de la remplacer par une Ceinture de Davy Krakotte (+26% dégat feu et eau, +31 de tacle et +50 pdv, 30% stasis minimum), modifiée avec le patch, et convenant à un stuff pour stasiste. Pour les wakfiste je n'ai pas encore trouvé l'équivalent mais ça viendra.
Cependant cette nouvelle version de ceinture est assez compliquée à obtenir car, comme les équipements stasistes, demande des spores de stasis diluées, ce qui aboutit donc à une augmentation de son prix (j'ai eu la chance de tomber sur quelqu'un qui la vendait avant la MàJ et qui n'a donc pas vu comment la ceinture a changé).

EDIT : Je dois avouer que le patch me perturbe, le Plastron de Fullca est désormais meilleur que le lava larve, mais il faut toujours récolter des spores sur les grouilleux (ou à côté d'eux). Donc si vous avez la chance d'en avoir un, oubliez le Lava Larve.

Rajout : La Vôre Pâle désormais stasiste et feu, avec un bonus de 27 % de dommages et de 80 a l'ini vous sera d'une grande aide. D'ailleurs ce bonus d'initiative vous permettra de passer devant le bouftou céleste et également devant quelques un des aventuriers de votre niveau. Si ça vous intéresse j'en vends une (/w Shell sur Ohm). Quoi qu'il en soit, tant qu'à faire dans le stasisme, la capuche du déserteur grouilleux (même chose que la coiffe Koltard excepté la volonté qui est remplacée par du tacle) n'est pas très difficile à confectionner.
Avec ces équipements un peu plus difficile à obtenir, vous serez assez puissant pour pouvoir tenir au corps à corps le temps de mettre une hémoragie + (vore pale) et un renvoi de sort/glyphe incandescent sur votre adversaire avant de prendre votre envol avec téléportation.