Wakfu
3
1-2

Cartes d'Hush

Niv. 100
Cartes d'HushCartes d'Hush
On dit qu'un puissant noble de Bonta aurait posé une malédiction sur ces cartes, qui rendrait son propriétaire dépendant au jeu.
+1 PA max
+1 PM max
+50 PdV max
+10 à l'INI
+10 d'Esquive
+25% aux dégâts (tous les élém.)
+10% aux dégâts de dos
-5% aux Coups Critiques
Effets :-30 (chromatique)
Critique :-45 (chromatique)
Obtenable gréce é la recette :
163 artisans peuvent actuellement fabriquer cet objet (voir la liste)
73 commentaires :
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Asakura1Hors ligne
22/06/2014 (01:58)
Je trouve ces cartes vraiment intéressantes.
Pas besoin d'investir dans un PM pour être en 6PM avec ces cartes, donc c'est techniquement 100 points d'économisés. Même pour un mode CC ça reste viable, avec 100 points on mets 6 en CC donc +1 CC (6-5). Pour une arme à une main c'est pas folichon mais c'est au moins ça. Après si le mode cc n'est pas recherché, elle est d'autant plus utile que les 100 points gagnés sont à investir dans ce que vous voulez !
Patch 1.34
Sendoku47Hors ligne
28/03/2014 (23:16)
je trouve que c'est la meilleure arme du jeux, depuis qu'elle n'ajoute plus de EC elle est devenue parfaite ._.
Patchs 1.31 et 1.32
Arthurus [The Night's Watch]14Hors ligne
07/02/2014 (04:10)
Elles ne sont intéressantes que pour un build 7 Pm, car le deuxieme Pm coute 150 points de stats tandis que le premier n'en coute que 100. Avec le bonus dégats de dos, et 7 pm de base, un sram et un enu terre peuvent gambader partout joyeusement avec ça.
Patchs 1.29 et 1.30
Kaza (Buildeur)511Hors ligne
30/10/2013 (14:02)
Dans un bon build, tout doit se compléter, compenser quelque chose ça veut dire qu'il y a un soucis quelque part.
darkomaru29Hors ligne
30/10/2013 (04:05)
Dépend, moi j'ai surtout en tête le cas de l'enu terre où ces cartes rajoutent l'équivalent de 2 pa donc awesome et puis pour palier à un manque de rés y'a tjr les boucliers qui existent. Reste que de mon point de vu ces cartes sont vraiment bien pour les classes ayant une grande demande en pm comme l'enutrof ou le pandawa.
Pinocchio (Content Manager)839Hors ligne
29/10/2013 (22:45)
Et avoir des stats (surtout d'un point de vue résistances) minables par rapport à un mec qui aura un build plus travaillé mais avec PA/PM en carac =°...
darkomaru29Hors ligne
29/10/2013 (03:53)
Ces cartes sont juste trop puissantes maintenant, avec un plastron pm, le pm des bottes, une amu pa, une cape pa et une relique pa ont obtiens le mode 10 pa 6 pm sans investir de pm/pa dans les caract. Bien sur il faut avoir les kamas pour se payer le stuff demander, mais ces cartes ont un réel potentiel.
Retrogameur [Idiocracy]843Hors ligne
18/10/2013 (21:50)
Et pourquoi ne pas investir un PM dans ces cas là sachant que ça reviendrait bien moins cher en terme de points? xD

Bref tout ça pour dire qu'elle est très loin d'être cheat, et qu'elle mériterait même encore un up.
Sry34Hors ligne
18/10/2013 (21:43)
ça dépend, après tu peux être 6 pm sans avoir un plapla PM (exemple la bawbe du gwand viziw qui est cheat si on ne compte pas le pm) qui donne moins de dégâts, au final, tu peux gagner plein de dégats (genre dans les 40 % mini) pour 8 ou 9 % de cc en moins, de plus, pour un zozo, tu perd 2% de dégâts par rapport à une zeo mais de l'esquive et des dégats de dos (donc pour un perso basé sur les dégâts de dos soit zozo/sram, je la préfère à la zeo) enfin, bon, chacun ses choix...
Umaril [Arrada-Kyus]218Hors ligne
17/10/2013 (21:39)
Je vois mal en quoi elle est plus adaptée à du 12PA qu'une autre arme 1 main type Zéorus... Et des personnes ne cherchant pas les CC, ça existe ? Je doute qu'ils soient aussi viables que des joueurs ayant 9% de chance de plus.

Pour les tank elle a tout ce qu'il faut, pour les DD elle n'apporte rien si on compare les statistiques brutes.
Trxya [Valhöl]29Hors ligne
17/10/2013 (19:27)
Les gens arrêtez de baver sur la Zeorus... Il y a des armes Thl qui la valent largement et c'est juste un must have, pour gagner 3% de deg et 1% de cc je prefaire encore des équipements moins cher que ce truc ...

Ces cartes sont à mon goût fait pour les presonnages 12pa ou des gens ne cherchant pas les cc.
Rapaz7Hors ligne
17/10/2013 (18:58)
Sur un écaflip elle sont parfaites parcequ'il n'a pas besoin de CC :D
Retrogameur [Idiocracy]843Hors ligne
17/10/2013 (14:43)
La zéo aussi se couple avec une dague, et en effet le seul intérêt que je lui trouves c'est sur un perso tank.
zycplay201Hors ligne
17/10/2013 (14:14)
oubliez pas que ces des cartes! donc + dague :)
Umaril [Arrada-Kyus]218Hors ligne
17/10/2013 (13:36)
Une arme de tank, tout simplement. L'écart de CC est trop important pour un DD.
Plastix3378Hors ligne
17/10/2013 (13:26)
Pour un tank qui cherche une grosse mobilité, ces cartes sont énormes.
Retrogameur [Idiocracy]843Hors ligne
17/10/2013 (12:49)
Très bof, à première vue on peut crier à l'abus, mais le malus 5CC est énorme, on perd 9CC comparé à une zéo, ce qui représente 135points, sans compter les PV en moins (30points) et les quelques dégâts (30points sur un monoelem)

Au final la zéo reste meilleure à mes yeux, sachant que le PM coûte au maximum 150points et au minimum 100.
Trxya [Valhöl]29Hors ligne
16/10/2013 (22:11)
@miloris tout à fait d'accord avec toi je n'en ai pas besoin pour ma iop mais pour un iop feu 12 pa c'est THE item pour être en 12pa/7pm (cheat ? Certes.)
Miloris40Hors ligne
11/10/2013 (09:01)
Devenu un must have maintenant qu'il n'y a plus les ec
Patch 1.28
islingrelda28Hors ligne
30/09/2013 (21:45)
faut avoir de la chance j'en ai vue qui frapait extremement fort mais qui après remettait de la vie par malchance^^
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