Wakfu

[Addict] Down du CN (exploit) (v1.25)

Vidéo soumise par deedo
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Description : Guilde Addict - Serveur Aerafal - Wakfu v1.25

Cette vidéo vous montrera comment down le CN pour avoir l'exploit "stratégie de l'expert". Le down est assez rapide et efficace malgré l'aléatoire plus ou moins toujours présent ^^ Certains diront que la strat manque "d'ergonomie" x) lolilol.

Le Corbeau Noir donne 3 600 000xp et 7875k x)

Bon courage et bon visionnage !


Team :
- Mirenni (éni eau soin)
- Esala (sadi terre DPT/soutien)
- Etappa (osa air DPT)
- Deed (roub terre DPT)
- Deedette (panda eau DPT/soutien)
- Deedo (sacri terre tank)

Musiques :
- Ys I & II, First Step Towards Wars
- Ys I & II, To Make The End of Battle
45 commentaires :
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Patchs 1.27, 1.28, 1.29, 1.30, 1.31, 1.32 et 1.34
ThunderLuffy45Hors ligne
21/08/2013 (09:46)
Je comprend tout a fait le fait que tu es envie de partager et d'ailleurs je ne reproche rien a votre guilde,
je trouve juste "moche" que les gens s'intéressent seulement maintenant aux roublard terre surtout que même avant le décap il restait un des meilleurs voir le meilleur rox mono cible ( sa reste mon avis personnelle) avec du proc.( limite autant que pour les éca si on compare un perfo simple et un perfo cc avec surprise )
Sinon pour les roubs, tu peux pas dire qu'il y en a moins non plus, il a quelques personnes qui en ont montés après s'ils peuvent pas trouver d'alternative(simple) tant pis pour eux.
deedo (Buildeur)672Hors ligne
19/08/2013 (11:42)
Autant arrêter les vidéos et les builds alors x) Ce sont des produits finis pour débutants, fainéants ou encore les joueurs perdus ou coincés dans le building de leur personnage. Je partage un peu, ce n'est pas de ma faute si ça copie beaucoup (à t'entendre hein je n'ai pas nécessairement remarqué ce que tu dis ^^).

Avec le décap lvl 200, le tir perfo est devenu encore plus puissant, normal que les joueurs commencent à se pencher sur cette classe quand on voit les résistances des mobs en PVM HL.
ThunderLuffy45Hors ligne
18/08/2013 (03:56)
Je sais que je suis un peu hors sujet mais depuis que vous sortez des vidéos avec des roub terre c'est impressionnant le nombre de personne qui se sont mis a le jouer, juste énervant quand on joue le siens depuis bien longtemps surtout que les 3/4 le jouent mal parce que " moi je fait comme addict " ...(je dis pas que vous le jouez mal mais qu'eux n'apprennent pas a le jouer).
Bref sinon bonne vidéo bien expliqué.
Asotrot21Hors ligne
16/08/2013 (21:49)
Ok, merci :D
deedo (Buildeur)672Hors ligne
16/08/2013 (11:55)
Franchement avec le sadi qui coag et le sacri qui sacrifie, pas besoin de beaucoup de rés air ^^" 100-150 est largement suffisant x)
Asotrot21Hors ligne
15/08/2013 (02:51)
Salut, j'vais prochainement me lancer dans les premières tentatives de CN et j'me demandais combien on devrait espérer de résists air minimum sur les persos qui n'en ont pas naturellement, style les Enus justement. Quelqu'un saurait me répondre ?

Sinon merci pour la vidéo, c'est clair et concis. :)

EDIT : La première musique est aussi dans YS The Ark of Napishtim sur PS2. *info inutile du jour mais j'y tiens*
Demacq1Hors ligne
12/08/2013 (18:04)
On a une team avec un iop feu donc possible
deedo (Buildeur)672Hors ligne
11/08/2013 (18:30)
Pour le xél air, je t'invite à lire les commentaires. Pour le iop feu, personne n'a jamais dit que ce n'était pas possible.
xaple7Hors ligne
11/08/2013 (13:12)
esque un xel air peut etre prit en team corbeau noir? et pk le iop feu ne peuvent pas faire le corbeau noir?
Plastix3378Hors ligne
07/08/2013 (09:20)
Z'avez pas compris ? Les bugs font partie de la stratégie, ça le rend moins facile ! C'est original de la part d'Ankama de faire ça.
deedo (Buildeur)672Hors ligne
07/08/2013 (09:04)
Vi j'avoue faire pas mal de copier coller entre les vidéos et vu que nous faisons le CN depuis pas mal de temps, y'a eu des restes entre les vidéos. Il est possible d'encaisser ses attaques spéciales maintenant, ce qui était moins le cas mais pas impossible quand on était bloqué au lvl 105 avec le stuff de l'époque. Enfin c'est difficile à rattraper tellement on est mal en point après x)

Toujours le bug totem et karma après un saut, faut s'y faire. En même temps la dernière fois que j'ai MP Z pour lui dire que ce BU était bug depuis des lustres (et d'autres petites choses pour les faire bouger), il me disait que je cherchais à faire bug l'IA du CN et une semaine après j'étais viré de chez les hérauts pour critique agressive x)

Les bugs chez Ankama, faut faire avec, j'ai arrêté de les report depuis bien longtemps. Ils font 3 hotfix post-maj pour corriger des broutilles et après tu peux attendre 1 mois mini (cf état stasifié par exemple).
Shamox33Hors ligne
07/08/2013 (06:02)
Yop, juste pour dire que la lacération finale n'OS pas comme précisé dans la vidéo :p
J'l'avais déjà pris plusieurs fois à l'époque ça fait mal mais pas mortel non plus ^^.
Sinon j'en ais encore fais un cet après midi, il est encore bien bug, entre le fait qu'il soit impossible de le cibler quand il descend a^rès un jump etc on voit qu'ankama s'investit à le corriger...
Plastix3378Hors ligne
06/08/2013 (17:42)
Il l'était déjà avant t'façon. Là c'est pire. Cette màj a fait du bien aux énis aussi j'trouve.
Sinon, j'approuve Champi, même avec une vague CC on a réussi à le faire en 24 minutes et des brouettes avec la team sadi/panda/énis/crâs.
deedo (Buildeur)672Hors ligne
06/08/2013 (16:51)
Les lvl 90-100 ont été perdants.
Les lvl 100+ ont été gagnants, la différence se voyant surtout à partir du 110-115, les dégâts de base augmentent bien donc sur le CN si les DPT ont plus de 450-500% post-maj, forcément ils font bien plus de dégâts.
Cependant la vidéo a été faite avant la maj des sorts x) Maintenant c'est pire pour ce pauvre CN (cf com d'avant).
Champignon364Hors ligne
06/08/2013 (13:39)
Même avec le système des deux enis, sacri tank, cras air, le 25minutes a pas été compliqué à passer. Le décap sort aide beaucoup en BU finalement, les dégâts sont bien augmentés comme ils nous rabachaient. On est des mauvaises langues !
deedo (Buildeur)672Hors ligne
05/08/2013 (17:17)
A priori oui, enfin je ne vois pas pourquoi ça ne serait pas le cas, tu te prendras sûrement les dégâts au début de ton tour (vu que le sort bug de base et inflige les dégâts au début du tour de l'ennemi au lieu du début du tour du xél, je ne sais pas trop ce que ça donnera).
douly8Hors ligne
05/08/2013 (16:39)
Distorsion peut être renvoyé par le CN ?
deedo (Buildeur)672Hors ligne
03/08/2013 (13:22)
On l'a GG en remplaçant le roublard terre par un xélor air, ça passe mais c'est moins expéditif, surtout que distorsion ne marche pas sur le totem, forcément x)
Tumerus [La Communauté du Croton]332Hors ligne
02/08/2013 (21:57)
Première tentative avec un Cra terre à la place du Roublard et je peux dire que ça marche ! :p Il a eu une bonne destru CC de dos et heup ;D
deedo (Buildeur)672Hors ligne
02/08/2013 (09:23)
En un tour de DPT on l'a mis de 8000 à 4800 hier ^^" Et en sol il est passé de 4000 à 1100 en un tour aussi x) Il se fait vraiment ouvrir maintenant xD Intégré un énu eau pour drop n'est pas une mauvaise idée du coup ^^
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