Wakfu

Je vous transmet un message de Tot (PDG d'Ankama) posté récemment sur le forum officiel :

Bonjour à tous,

Je vois que j'arrive dans un moment privilégié, au milieu de gens qui se font du mal... Laissez moi donc tous vous mettre d'accord... C'est sur moi qu'il faut taper.
Et pour vous aider, voici les modifications prévues pour le prochain patch concernant l'Eni.
J'ai essayé de dépouiller les avis des uns et des autres et je me doute que ça ne fera pas que des heureux, mais le coeur y est. Bonne lecture.

ENIRIPSA

Correction du bug « Mot revigorant. Bug très très très casse pied.


Sur la Branche AIR :
Ajout d’un état évolutif « INFECTION sur tous les sorts AIR. Un niveau d’application par PA du sort (un sort à 6 PA applique 6 niveaux d’état)

Cet état est nouveau et à pour but de bouster un peu la branche AIR qui est une banche difficile à jouer seule.
- L’état disparaît s’il n’est pas entretenu.
- L’état disparaît après application

Niveau 1 : 1% de chance de transformer 1% des dégâts de l’attaque en soin sur la cible et renvoi 1% des dégâts sur l’attaquant. (Je paye une glace à celui qui comprend dès la première lecture)

Niveau 100 : 100% de chance de transformer 50% des dégâts de l’attaque en soin sur la cible et renvoi 50% des dégâts sur l’attaquant.


Nature Morte : Les résistances EAU des Ennemis sont prises en compte

Marque du lapino devient Marque Unt
Cette marque permet de récupérer le coût du sort ayant achever l’ennemi.
Son coût passe à 6 PA et sa portée à 1-5 pour des dégâts de 6 au niveau 1 à 76 au niveau 100

Marque de renaissance :
Le coût passe à 2 PA et les dégâts à 2 niveau 1 et 22 niveau 100. La PO reste à 1-3. J’ai baissé le coût de ce sort pour permettre un peu plus de polyvalence.

Super Lapino devient Lapino
A présent cet actif permet de poser directement un Lapino. De plus le Lapino aidera l’Eni à monter son « Hygiène à chaque fois qu’il lancera un sort de soin. Je pense que cela pourra être très pratique pour les Enis voulant passer en mode « frappe Air sans pour autant perdre leur état.

Régénération
Soigne de 6% des PDV initiaux de l’Eniripsa pour 1 PA au niveau max. PO = 0 (pour dire que ça ne marche que sur soit)
Transforme les sorts de FEU en sort de soin. Cependant, les bonus aux maîtrises FEU ne s’appliquent pas sur les soins FEU.

Constitution
Les % de gain de PDV s’effectueront par rapport aux PDV de l’ENI et non de chaque joueurs. Ainsi, si un Eni veut vraiment utiliser ce sort, il lui faudra jouer sur le full vita.
46 commentaires :
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doflix [Les Chevaliers du Chaos]1287Hors ligne
25/04/2012 (15:40)
Lapinoooo Enfin! j'en avait marre de faire une marque à 5PA pour voir mon petit lapino tout mimi :3 De plus qu'il fallait tuer un ennemi avant! Là je sens que je vais me mettre enie commandement! Plein de lapinos!
Casieni1Hors ligne
24/04/2012 (06:05)
Je trouve que les sorts feu qui peuvent maintenant soigné avec régénération c'est une bonne chose, ça permet aux enis feu de jouer soin/dommage, mais je ne comprend pas pourquoi les bonus à la maîtrise feu n'influenceront pas les soins feu... ça rend régénération plus désavantageux qu'autre chose...
Nyeri12Hors ligne
23/04/2012 (21:32)
Gladysael, moi 'préfère rester derrière et laisse les autres se taper entre eux, et de temps en temps régen ou lancer un champignon ou des bouftous volants sur ceux qui frappent mes copains. M'enfin, chacun ses principes, et d'après moi, ce changement va déénirpser l'eni. :(
Altruisme ..
* court chercher Robert *
Gladysael2Hors ligne
23/04/2012 (20:13)
@Nyeri.

Les Eniripsas sont pourvus d'une qualité qui leur est propre : L'altruisme ! :) Donc le fait que Regeneration soit desormais inutilisable sur les alliés renforce cette qualité. En effet, l'enirpsa Feu ou Air va se jeter au coeur de la batail pour épargner à ces alliés de souffrir et sera tenace face à l'assaillant grâce à Regeneration et Absoption par exemple. Mais attention, l'éniripsa n'épouve aucun plaisir à se faire taper dessus et le fait avant tout par dévouement et pour protéger ses p'tits compagnons. Ce qui n'est pas le cas d'un sacrieur qui lui aimeuuuu la douleur.

Soigner et se planquer à distance c'est bien, mais faire preuve d'Altruisme et se sacrifier pour les autres c'est mieux ! x)
Grenadier [Les Espoirs]248Hors ligne
22/04/2012 (13:38)
"Un jour les Lapinos domineront le monde" ...

Owii Voici ce jour venu... Mes Lapinos restez calme, l'apocalypse arrivera bientôt.
Syrano542Hors ligne
21/04/2012 (15:32)
Une restart, une
axoun282Hors ligne
21/04/2012 (15:13)
Imaginez l'effet du roll-back mais activé par une autre classe avec les sorts abusés de ces temps... un Iop qui fait colère et qui l'achève, il récupère son PA mais aussi son PW... vu que c'est récupération du coup du sort.
Grenadier [Les Espoirs]248Hors ligne
21/04/2012 (14:20)
C'est aussi je pense, pour favoriser le multi élément, donc la polyvalence ainsi que la stratégie. =)
Nyeri12Hors ligne
21/04/2012 (13:44)
Bon, c'est pas faux que c'était un peu beaucoup, 15% des pdvs initiaux, par rapport à la régénération.
Mais dans la description de la classe, il est écrit : " Les Enirpsas sont des soigneurs qui guérissent d'un simple mot ! Ils les utilisent surtout pour guérir leurs alliés, ( ... ) ".
Mais un eni full agi ou feu ne peut plus ( vraiment ) soigner ses alliés, régénération étant le seul moyen de heal hors eau. Sans la portée , on ne régénère donc plus ses alliés.
Pourrait on en déduire qu'un eni air ou feu perd ses caractéristiques de sa classe ?
Ce que je veux dire, c'est qu'un iop, de n'importe quel élément soit-il, c'est toujours un boucher au cac.
* débat powaa *
Suiseiseki10Hors ligne
21/04/2012 (03:33)
Dans l'ensemble qu'il s'agit là d'une bonne modification de l'eni. Pour ce qui est de la marque unt il est vrai qu'il faut qu'il y ai des limites pour éviter les abus. Mais la question que je me pose c'est au sujet du lapino: à combien ses sorts vont soigner, combien d'hygiène chaque soin va apporter à l'eni, les pdv du lapino, son comportement, ses résistances. Il va falloir étudier tout ça au moment de la Maj ^^. Mais je pense que ça va bien aider ma petite nini air.

Pour ce qui est de la régénération il est tout à fait normal de diminuer le pourcentage de vie car avec un bon nombre de Pa un eni air pouvait mieux soigner qu'un eni spé soin (ce qui est totalement illogique).

Pour finir c'est très bien d'avoir diminué le coup du sort renaissance, ça va permettre plus de flexibilité dans son utilisation. Bref j'ai hâte d'être le 2 mai =)
Nyeri12Hors ligne
20/04/2012 (21:54)
Régénération
Soigne de 6% des PDV initiaux de l’Eniripsa pour 1 PA au niveau max. PO = 0 (pour dire que ça ne marche que sur soit)
Oh génial, mon eni air ne pourra plus soigner mes alliés. Un PA pour se soigner de 6%, plus utile tu meurs.
Corback183Hors ligne
20/04/2012 (19:43)
A tous ceux qui pensaient que l'équilibre du jeu était le pire tous mmo confondus: ce n'était pas encore le cas, attendez le 2 mai!

A votre avis, on pourra Rollback + Déclencher la marque? Trop fun!!
Amarillo [Lëgend]609Hors ligne
20/04/2012 (19:20)
Marque Unt ou encore une mauvaise idée des dev's
Prochaine maj après la modif des éni ce sort sera nerf ou alors il va y avoir de l'abus n'imp partout...
Kaporal [Solar Queen]463Hors ligne
19/04/2012 (18:18)
Je dis pas n'importe quoi, tu n'as qu'à aller défier Lipsys pour voir. Si c'est pour faire des commentaires de la sorte j'ai pas besoin de ton avis. J'ai été en aggro plusieurs fois contre lui, étant le chef des gardes de Brâkmar et lui un HLL de Bonta, et j'ai eu l'droit à folie à chaque tour, même en refus. Pourtant il n'utilisait aucun sort eau, qui aurait pu augmenter son hygiène; C'est surement un bug du sort.
Physignatus1108Hors ligne
19/04/2012 (16:12)
@Kaporal:Tu dis en connaissance de cause on dirait non? Si c'est le cas tu es le plus mal chanceux de la terre car un eni qui te mets 3 fois folie avec 1% de réussite et un sort qui beug en plus. Juste lol faudrait arrêter de dire nimp hein^^
Kaporal [Solar Queen]463Hors ligne
19/04/2012 (08:57)
Et contre l'eni air qui fait 3/4 fiole de psykoz et qui applique folie A CHAQUE TOUR, on est cencé faire quoi?
exclusif [Mythe]191Hors ligne
18/04/2012 (22:03)
Ou comment bousillé mon éni basé sur le lapino -_-'
Physignatus1108Hors ligne
18/04/2012 (20:05)
@Tout ceux qui commencent à craquer sur la marque unt:Tot a déjà dit qu'il y aurait quelque chose pour éviter l'abus de Rollback,All-in,etc...

6Pa donc presque impossible de marquer deux fois par tour,ensuite si un xel ou autre récupère ces Pa en tuant un mob cela ne veut pas dire qu'il va pouvoir enchainer puisque si aucun autre mob n'est marqué son combo de la mort s'arrête juste après et enfin oui un éni pourrait très bien achever 10 mob bien entamé dans de bonne condition mais si il y a une condition de une fois par tour alors le truc est réglé pour l'eni no-brain.

Le seul problème qui reste serait celui des sorts de zone qui permettraient au deuxième tour de pouvoir faire 3 poussières dans de bonne condition(j'ai pris poussière mais ce n'est pas le seul).C'est je pense le point essentiel à corriger si ce n'est pas fait.

@Wuisso:ton build soit disant tank devait vraiment pas être top ou tu ne savais pas le jouer.
En full feu les support les plus puissant sont drain+marque explo+absorption qui ne change pas.Par contre tu as la possibilité de te soigner même si c'est moins efficace qu'en eau mais sans devoir monter de sorts supp.Tu aura un support actif dédié au heal chose que tu n'avais pas et un lapino viable en Pvp.De plus tu pourras désormais marquer 3 ou 4 mob par tour en 6/8pa avec marque de renaissance.C'est un gros up de l'éni feu et tu devrais t'en réjouir.
Celexa51Hors ligne
18/04/2012 (18:39)
Le eau va soigner plus et faire moins de dégât.
Le feu va faire plus de dégât et soigner moins.
Le air va faire mal et appliquer des effets...

Je crois que c'est tout beau maintenant.

(merci pour revigorant! Il ne reste plus que revitalisant à corriger, SVP)
Fantasix [Les Têtes'A'Claques]246Hors ligne
18/04/2012 (18:18)
Y'a que moi qui vois un jeu de mot pervers dans le sort "Marque Unt" ? ...
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