Wakfu

Le patch 1.05 est désormais en ligne.

Découvrez les modifications apportées au jeu sur la page de la note de version 1.05

37 commentaires :
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Crox280Hors ligne
02/05/2012 (23:20)
En tout cas.... bof bof le roublard ^^
Tinyosa50Hors ligne
02/05/2012 (22:23)
Ya que mon xélor qui bug (inactivation de tique taque, impossible de poser le cadran ...) ou ya quelqu'un d'autre ??
maxadidas65Hors ligne
02/05/2012 (21:40)
C' est quoi " le chaos d' ogrst "...
Rhyban648Hors ligne
02/05/2012 (21:25)
Est-il possible que les éléments modifiés (comme la broche céleste par exemple) apparaissent dans les nouveaux équipements ?
Sothe [Les Têtes'A'Claques]1010Hors ligne
02/05/2012 (21:01)
C'est pas une question d'argent. Les devs font peut être des trucs idiots, mais c'est pas non plus des gros méchants qui chercheraient à s'en mettre plein les poches à nos dépends. Faut pas voir le vice partout. Y avait un besoin d'équilibrer le temps d'exp. (des lv100 en 2 semaines, c'est anormal), mais pas en rendant les mobs ultra chiants.
Kinaz58Hors ligne
02/05/2012 (20:58)
Sothe : en gros mettre plus longtemps a xp, et s'abonner plus, donc plus de fric pour Ankama ;)
Sothe [Les Têtes'A'Claques]1010Hors ligne
02/05/2012 (20:51)
Ce qui m'étonne c'est qu'on dit à Ankama: Il faudrait baisser les dommages parce qu'en PvP, c'est beaucoup trop court. Du coup, on se retrouve, en PVM, avec des mobs à 200% de rési, qui tapent fort, avec des sorts de téléportation ou d'attirance en veux tu en voilà, et qui pex pas pour le temps que ça met à descendre avec ce passif pourri des +25%pdv si on les attaque en groupe de 6.

Pourquoi pourrir le PvM hors donjon? Pourquoi avoir ralonger les combats de pex et pas les combats à enjeux comme on l'avait demandé? Faut vraiment virer le stagiaire derrière les équilibrages.
sulo72Hors ligne
02/05/2012 (20:36)
Trop dur a xp et je vois pas des chall pour la pano trool OMG wtf ...et les mobs sont devenu trop abuzay
bustaweed [Wolf Rain]32Hors ligne
02/05/2012 (19:10)
@platinumtity regarde dans les tavernes des nations tu verras les graines dans les sous-sols
platinumtity26Hors ligne
02/05/2012 (19:07)
Hum et le tournesol, chou chou et piment ou sont-ils? c'est bien beau de le dire dans une maj mais si il n'y en as pas sa sert à pas grand chose...
Cyrrus8Hors ligne
02/05/2012 (18:51)
Exp déplorable. Voila ce que j'ai pu remarqué dès le premier combat.
Trippy4Hors ligne
02/05/2012 (17:57)
Il me semble qu'ils ont rajouté du fer. D'ou le raz des mines
Pictoris88Hors ligne
02/05/2012 (17:45)
C'est pas grand chose, mais moi le truc qui m'énerve c'est que les répertoires ont été remis à zéro aussi.
victornewman92Hors ligne
02/05/2012 (17:15)
Et le xelor encore buggé génial =)
Vavi132Hors ligne
02/05/2012 (17:13)
J'arrive même pas à télécharger l'upload, bravo ANKAMA !
Dodoum [Les Espoirs]744Hors ligne
02/05/2012 (17:07)
Pas mal, mais c'est pas encore ça

@Megante : Tous le travail qu'on a fourni remis à 0 ?!!
Megante [Alpha Dominion]409Hors ligne
02/05/2012 (17:05)
Les mines qui sont remises à zéro...

DAFUQ ?
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