Wakfu

Tigibon et Celeborn, les 2 modérateurs de Wakfu World présents à l'Ankama Convention qui se déroule ce WE à Lille, ont réussi à obtenir quelques infos en exclusivité de la part de Zidrune, Talentyre, Tonio et Inooni, community manager et développeurs de Wakfu (merci à eux au passage).

Je vous transmet directement le message que j'ai reçu de leur part :

"Alors on a parlé avec Zidrune :

Prochaine maj fin de mois, une nouvelle classe probable, même 2 s'ils peuvent.

Talentyre : Politique au prochain patch, avec l'ajout de rôles qui seront distribué par le gouverneur. ajout de factions, qui seront comme des orientations politique, (exemple IRL : gauche / centre / droite) ajout de lois,
dont certaines assez fun et bordélique, par exemple allumer les torches en plein jour donne des pts de criminalité, crier en pleine nuit aussi (le gouverneur choisira ces lois et en aura de différentes en fonction de l'orientation politique choisie)
Ajout du discours du gouverneur, qu'il peut modifier autant de fois qu'il le veut, il servira par exemple a transmettre des consignes a la population. C'est un message indépendant de son slogan.

Nouveaux système de challenge, par exemple le gouverneur acheter un lot de 10 challenges "tuer le plus de CDG" quand 10 de ces challenges sont apparus en jeu il faudra en racheter.

Maisons toujours d'actualité, elles seront normalement constructibles, mais sur une ile instanciée.

Artisanat : Tous les crafts autres qu'équipements tels que la farine et le pain se crafteront surement par 3 ou + a long terme.

Les zones telles que Katrepat / Emelka ne sont pas encore implantées. D'ailleurs les urnes à kamas sont remises à zéro a chaque redémarrage.


Discu avec Tonio / Inooni sur l'équilibrage :

Iop : Les iops airs vont être nerf, les +X aux dégâts de dos sur les équipements aussi, autorité aussi, posture aussi. Eventrail va voir ses dégâts réduits et/ou va avoir une limitation a une utilisation par tour ou par cible.

Eni : Refonte de la branche feu. Nerf d'absorption et de torpeur.
Suggestion de Tonio pour fiole infectée : 100% d'appliquer gangrène qui fera (lvl 100) -4PV/PA
Probable nerf du pourcentage d'état de fiole de torpeur.
Possible rehausse de maitrise des mots a +40%
Possibilité d'un système tel que (exemple) +5% de dégâts eau = +1% soin

Cras : Rehausse du % de destructrice en CC (sans abuser non plus)
Le fait que les dégâts normaux et critique de flèche immo lvl 100 soit identique est une erreur de saisie.

Sadis: Ils pensent modif un peu la branche terre qui est actuellement un peu inutile.

Bugs :

Le fait (comme a la V2) que les pièges srams et balisent ne soit pas boostés par les +% élémentaires est un BUG. par exemple un piège explo sram n'était pas boosté par +20% dégâts feu, c'est un BUG.

Le fait d'équiper 2 anneaux / dagues similaire ne donne actuellement qu'un bonus, c'est un BUG.

Les coffres donnant des ressources illimitées, c'est un bug."



EDIT : Complément d'info ajouté le 08/03 :

"-Les classes complexes seraient ajoutées en priorité.
-Les rencontres devs/joueurs reprendront d'ici un à deux mois et il y en aura tous les mois.
-Pour l'instant pas de guerre de guilde de prévues (mais des guerres de nations et pas de système à la dofus)

Sadi :
Surpuissante :
Bug.
Sacrifiée :
en débat vis à vis de la puissance du sort, elle trop peu de pdv d'après Tonio
-La branche terre aura peut-être des effets vis-à-vis du vodool
-Le coût de la création des poupées et le temps que ça prend est volontaire
-Un sort air lancé sur une graine de poupée doit être présent sur la poupée créée,sinon c'est un bug"



Attention, toutes ces infos sont données à titre indicatif, rien n'est gravé dans le marbre, tout peut donc éventuellement changer.
80 commentaires :
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Pierrotlbv18Hors ligne
06/03/2011 (17:47)
C'est une blague!!! Depuis quand les iops air ont besoin d'être rabaissé? Je suis pas un iop air... Mais je me rend bien compte que les cra et sadi sont bient trop cheatés et que les eni trop faible... Du n'importe quoi...
boudouchibou105Hors ligne
06/03/2011 (17:28)
Mais heu... le Iop air, compulsion, autorité, dégâts de dos... c'est tout moi ça ! snif...
En même temps ca fera pas de mal un petit nerf :D
Sinon pour le reste ca annonce du positif en masse
Le système de politique (même si c'est pas pour tout de suite tout de suite) fait franchement baver^^
Enfin bon, tout ce qu'il y a marqué ici me parait parfait :)
(Sauf peut être les deux anneaux, le bug me plaisait bien aussi ^^)
Merci beaucoup à vous deux pour ces (bonnes) nouvelles !
Noda1329Hors ligne
06/03/2011 (17:20)
Pas de maisons maintenant alors :'(
J'viens de remarquer mais pour les challenges, ca veut dire qu'il y'en aura moins !
Nation pauvre = 0 Challenge
Gando [Alpha Dominion]130Hors ligne
06/03/2011 (17:18)
Que des bonnes nouvelles!
Sauf pour le iop, il en prend un sacré coup là (en même temps je comprend le nerf).
Vadum [Mythe]211Hors ligne
06/03/2011 (17:13)
J'en connais au moins un qui sera content d'apprendre que c'est toujours d'actualité.
Celeborn [Lëgend]666Hors ligne
06/03/2011 (17:11)
Pour la politique, ne vous emballez pas trop. Ça risque d'arriver en deux MàJ, et la première ne sera pas celle apportant le plus de contenu.

Et pour les maisons, ce n'est vraiment, mais alors vraiment pas pour tout de suite ^^
Mafia283Hors ligne
06/03/2011 (17:10)
Ça donne envie!
yoyo80t460Hors ligne
06/03/2011 (17:05)
Alors j'ai pas bien compris autorité, pourtant j'avais posé la question. Je comprend pas ton explication. Compulse c'est 30% sur les dégâts de base et contrairement à ce qu'on m'a répondu dans le topic Autorité, les dégâts de Backstab se font sur les dégâts après bonus d'équipement et tout?
En même temps j'avais qu'à testé mais vu qu'on m'avait répondu que c'était sur la même assiette, j'avais pas de raison.
Cela dit vu l'annonce du nerf, je suis pas trop tenté de le faire.

Tu peux m'expl la différence, en MP ou sur le sort, stp?

Merci encore et bonne fin de week end.

EDIT Tigibon : Je t'ai répondu sur la page du sort.
Message edité par Tigibon le 06/03/2011 é 17:10
Raison : Pouet.
Noda1329Hors ligne
06/03/2011 (17:04)
Owii des maisons constructibles et du craft multiple !!
Nausicaa97Hors ligne
06/03/2011 (16:57)
Peut-être que le nouveau système de maisons viendra avec la surprise annoncée par Tot pour Nowel (que je ne vous dirais pas, de toutes faàons vous devez déjà le savoir)...

Sinon concernant l'équilibrage, j'suis pas sur que quelque chose soit possible au niveau où ça en est...

La politique par contre, ça a l'air juste énorme ! L'interface en partie dévoilée faisait déjà envie, et les exemples de lois ont l'air très très sympa... Espérons juste que ce n'est pas les seules marrantes (j'aime pas le syndrome "Et bien plus encore" qu'on trouve sur toutes les boîtes de jeux pour amadouer l'acheteur).
Tigibon918Hors ligne
06/03/2011 (16:56)
@yoyo80t : C'est le fait qu'autorité donne accès aux dégâts de backstab (soit +30% de base sans compter tout les équipements) donc c'est largement plus violent que compulsion. Et le iop étant LA classe DD pure compu est nécéssaire.
Vadum [Mythe]211Hors ligne
06/03/2011 (16:54)
Bonne nouvelle aussi bien pour la politique que pour l'équilibrage :)
pockypok79Hors ligne
06/03/2011 (16:52)
Bah ça deviendrait limite des havres sac numéro 2 ...
yoyo80t460Hors ligne
06/03/2011 (16:52)
"Suggestion de Tonio pour fiole infectée : 100% d'appliquer gangrène qui fera (lvl 100) -4PV/PA"
Puis près ils vont mettre un lancé en ligne et appeler ça myotoxine. Bien la peine de d'avoir tout changé.

J'aurais cru que ce serait Psychose et pas fiole de torpeur qui se ferait nerf. Tant mieux.

"autorité" étant nécessairement moins fort que compulsion, je vois pas l'urgence de nerfer mais bon.

Le fait d'équiper 2 anneaux / dagues similaire ne donne actuellement qu'un bonus, c'est un BUG?
Mince, je trouvais ce bug plutôt sympathique, dans tous les cas, il y a pas urgence.

Toujours rien pour la cinglante... Mais content de l'annonce pour le Sadi terre.

Merci pour ces infos.
LotusRenaultGp32Hors ligne
06/03/2011 (16:51)
J'attends de voir !
Saternio (OldMaster)2134Hors ligne
06/03/2011 (16:50)
Ça n'empêche ca serait clairement un plus énorme. Je me souviens encore avec émotion de ma petite maison sur DAOC où je pouvais crafter, me téléporter, mais que je pouvais aussi décorer... très sympa :)
Tigibon918Hors ligne
06/03/2011 (16:41)
Le projet est de coté pour l'instant mais j'en ai parlé avec talentyre qui m'a dit que c'était toujours d'actualité et qu'apparement les maisons seraient sur une ile séparée et qu'il faudrait les construire avec les ressources toussa. Btw ce ne sont actuellement que des suggestions.
pockypok79Hors ligne
06/03/2011 (16:37)
Eh bien vivement fin mars pour tester ces bonnes nouvelles niveau politique :)
Par contre je trouve l'état gangrène completement faible ... a moins que les dégats air soient pris en compte. nan pasque au lvl 100 , pour 6 PA utilisé , 24 pdv ça fait doucement rigoler. Apres le 100% d'application c'est cool. Le fait que les pieges pas influancé par les maitrises soit un bug : cool.
Branche terre Sadi en modification : cool.
Pour les maisons je n'ai pas bien compris , sera-t-on seul sur notre ile, ou alors une ile spéciale maison ? Pasque si on est seul c'pas drole.
Tigibon918Hors ligne
06/03/2011 (16:26)
Je préviens avant que les RageBots s'en donnent a coeur joie, tout les whines posts seront supprimés et les auteurs sanctionnés.
Kawanio [Alpha Dominion]147Hors ligne
06/03/2011 (16:25)
Délicieux.
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