Wakfu
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Portée

Punition

Punition
Punition peut faire énormément de dégâts ! Si le Sacrieur est plus mal en point que sa cible, l'attaque devient même dévastatrice ! Ce sort nécessite 25 de Chrage pour être lancé.
Conditions :
Chrage supérieure à 25
1 utilisation par tour
Effets (Niv. 0) :-6 PdV Feu
Si %PdV de la cible supérieur :
-8 PdV Feu
-2 PdV Feu
Critique (Niv. 0) :-9 PdV Feu
Si %PdV de la cible supérieur :
-12 PdV Feu
-2 PdV Feu
Effets (Niv. 100) :-95 PdV Feu
Si %PdV de la cible supérieur :
-147 PdV Feu
-22 PdV Feu
Critique (Niv. 100) :-127 PdV Feu
Si %PdV de la cible supérieur :
-213 PdV Feu
-22 PdV Feu
Tous les sorts du Sacrieur
Sang pour SangCage de SangFurie SanguinaireSang BrûlantPunitionTattoo RepoussantPoing Tatoué AgrippantAssautCinétoseFulgurance
Pied RocheuxCoup du CraquebouleFronde MortelleColonnadesFracasseAttiranceTranspositionSacrificeTransfert de VieArmure Sanguine
ChragePacte de sangMort ProcheRefus de la MortSang Tatoué
145 commentaires :
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bouda232Hors ligne
03/05/2012 (20:15)
Fracasse donne coagulation niveau 5 (5% de la vie d'un sacri,c'est pas mal....), ne fait pas perdre de point de vie (contrairement a celui-ci) et coûte 6pa et 1pw quand ce sort coute 5pa,1pm et 1pw (le coût en pm peut s'avéré très gênant....). Je trouve ça normal qu'il ai été rehaussé...
Suicides285Hors ligne
03/05/2012 (09:05)
Devenue le sort le plus cheat du sacrieur..

-147 de base (vie inf) et -220 en critique (vie inf)

comparé a la fracasse qui fais du -10X de base et 157 en critique...
Patch 1.05
Blobulle1332Hors ligne
28/04/2012 (22:58)
Avec 147 de base, c'est de nouveau le sort le plus puissant (sans compter brûlure, pulsar et all-in)
scorpiondu76315Hors ligne
15/04/2012 (22:53)
Trop de sacri kikoo-fracasse... Un vrai sacrieur terre a toute ses chances devant un feu.
wakmar13Hors ligne
13/04/2012 (17:13)
Pfff sort tellement cheatee devant fracasse et fulgu
Kaporal [Solar Queen]463Hors ligne
11/04/2012 (22:10)
2PW j'suis pas fan, en plus ils seraient obligé de beaucoup augmenter le sort pour qu'il mérite ses 2PW et il serait cheat. Mais j'suis d'accord avec le, faire plus mal et augmenter le % du renvoi. Et en ce qui concerne le CC, même le CC d'épuration fait plus mal que celui de puni, la honte u_U Et fracasse aussi alors que c'est un sort terre (terre=tank nan?)
daarmatu187Hors ligne
10/04/2012 (17:32)
Augmenter les dégâts reçus et lancés de 20 ne serait pas de refus et je ne voit pas l'utilité du PM. Je comprennais encore 2PW mais 1PM 1PW n'est pas normal.
Donc 100 (% de vie supérieur), 140 (% de vie inférieur) et 60 reçus pour 5PA 2PW me semble correct.
Axbomb24Hors ligne
08/04/2012 (09:32)
Idem que blobulle ou alors virer le pw
Kaiboy61Hors ligne
31/03/2012 (13:46)
c'est quoi ces CC super mal équilibrés...
Kaporal [Solar Queen]463Hors ligne
29/03/2012 (12:26)
J'avoue pour un sort à PW et monocible, il fait aussi mal que Sang brûlant. Mon sang brûlant lvl 24 fait du -100 et -50 avec echaudé, si je l'avais up il serait aussi puissant que puni alors que c'est un sort de zone sans PW. Bref évitons de nous plaindre parc'qu'à défault de vouloir un up de puni, on va avoir un nerf de sang brulant
Blobulle1332Hors ligne
27/03/2012 (18:06)
Encore un peu faible, je verrais bien -140 si pdv supérieur -260 CC.
deedo (Buildeur)672Hors ligne
27/03/2012 (14:39)
et un CC à 220 ! enfin un bon up de ce sort qui n'arrivait pas à la hauteur de son coût par rapport à sang brûlant ^^
Patch 1.01
Blobulle1332Hors ligne
21/03/2012 (20:07)
Physignatus : Je suis d'accord, le sort a besoin d'une rehausse.
Mais le sort est peu comparable avec fedes qui a une portée très mauvaise et inlançable au CaC.
Physignatus1108Hors ligne
21/03/2012 (18:35)
Si on compare juste punition et sang pour sang c'est flagrant que punition manque de dégâts.

Sang pour sang lvl100 en 6pa=-104pdv à l'ennemi et -30pdv en retour soit -74pdv de différence
Punition lvl100 en 6pa=-120pdv à l'ennemi et -40 en retour soit -80pdv de différence

Si on considère que 6pa=5pa1pm les 6pdv de différence ne justifie pas le pw ni même la condition des 25 de chrage minimum à choisir le choix est vite fait.Ce sort devrait avoir -150pdv minimum et -220pdv en Cc en gardant les -40pdv de retour.

Fécalistofedes fait tout de même du -130 de base au lvl100 sans le pw de punition donc il y a tout de même un problème.
sulo72Hors ligne
08/03/2012 (13:21)
Oui ta raison blobulle ;) faut augmenter ses degat =)
Blobulle1332Hors ligne
07/03/2012 (14:49)
Coup critique anormalement bas pour un sort qui coute des PW.
Patch Gold
GoroshiDeath3Hors ligne
26/02/2012 (04:04)
Super sort combiné avec assaut de la branche air pour le bonus de dos en mode 8 PA. :D
maxisound248Hors ligne
22/02/2012 (12:58)
Modification à la gold, ne coutera plus que 1PW et sera diminué niveau degat.
Patch 0.315
Cethiel161Hors ligne
09/02/2012 (16:34)
Il est bon comme il est, les 2 Pw sont justifier !
Bloodeux187Hors ligne
09/02/2012 (09:11)
lvl 36 .. Superpuissance ... CC ... 230 .... De fase... Hate de voir se que sa donnera à la gold a plus HL *Bave*
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