Wakfu
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Portée

Punition

Punition
Punition peut faire énormément de dégâts ! Si le Sacrieur est plus mal en point que sa cible, l'attaque devient même dévastatrice ! Ce sort nécessite 25 de Chrage pour être lancé.
Conditions :
Chrage supérieure à 25
1 utilisation par tour
Effets (Niv. 0) :-6 PdV Feu
Si %PdV de la cible supérieur :
-8 PdV Feu
-2 PdV Feu
Critique (Niv. 0) :-9 PdV Feu
Si %PdV de la cible supérieur :
-12 PdV Feu
-2 PdV Feu
Effets (Niv. 100) :-95 PdV Feu
Si %PdV de la cible supérieur :
-147 PdV Feu
-22 PdV Feu
Critique (Niv. 100) :-127 PdV Feu
Si %PdV de la cible supérieur :
-213 PdV Feu
-22 PdV Feu
Tous les sorts du Sacrieur
Sang pour SangCage de SangFurie SanguinaireSang BrûlantPunitionTattoo RepoussantPoing Tatoué AgrippantAssautCinétoseFulgurance
Pied RocheuxCoup du CraquebouleFronde MortelleColonnadesFracasseAttiranceTranspositionSacrificeTransfert de VieArmure Sanguine
ChragePacte de sangMort ProcheRefus de la MortSang Tatoué
145 commentaires :
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gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
23/06/2011 (13:13)
@ WaakFouu : Peut-être, mais bon, les sacri ont des sorts à pw bien plus intéressants qui rendent ce sort un peu useless.
WaakFouu [Les Disciples d'Otomaï]450Hors ligne
22/06/2011 (22:29)
Bon, j'veux pas dire, mais en phase de "Chrage", il mérite bien son PW, 100% de bonus c'est non négligeable !
Patch 0.306
Plastix3378Hors ligne
15/06/2011 (14:17)
Scorpion t'as oublié un truc, ils ont oublié de nerfé certains monstres, c'est bien gentil de rabaisser les persos etc...Mais quand j'vois une mama flaqueuse lvl 26 qui tape du -33x3...J'me dit "PK ELLE EST LVL 26"

WTTFFF ??? Au lvl 26, nous on roxxe même pas du-40...
raphimew113Hors ligne
10/06/2011 (20:00)
jai toujour ma question "en rab le bug de punition ces un bug ou ces norlmale quil donne les 80% de chrage a lenemi

et ce serait posible que il y et une reset des point de abtitude a la maj svp remetre les point mais les aptitude (sort de supor) a 0 lvl
dorian100100277Hors ligne
07/06/2011 (07:10)
Personne encore n'a remarquer le cc ? Monstrueux
gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
06/06/2011 (18:27)
Je comprends pas pourquoi tant de gens sont omnibulés par ce sort qui coûte quand même un pw, sauf si on joue uniquement sur les sorts feu, je ne vois pas son utilité. Vu que sacrifice, mise à mort et fulgurance sont plus intéressants qu ce sort. Enfin, c'est mon avis.
raphimew113Hors ligne
03/06/2011 (13:59)
jai test se sort je fait -22 lvl 11 donc avec letat chrageur sa a lere bien fort

je suis a present lvl 18 je tape -43 comme je dit avec letat chrageur sa serait mieux


pourquoi ya une une maj qui a rien changer?
sékilis178Hors ligne
03/06/2011 (02:47)
@Keito:
Avec cage et furie, tu n'obtiens pas l'addition des pourcentages mais des lvls, donc chrageur lvl 3, donc+80 %
PS: Je le trouve complètement useless et je joue étrangement mieux sans depuis qu'il à été nerfé :)
Keito132Hors ligne
02/06/2011 (23:48)
Abandonnez ce sort, Si l'état chrageur s'accumulent on a 80 % sans rien dépenser .
Cage de sang 60 % et furie sanguinaire 20 % soit 80 % aussi reste a voir si cela s'accumule ou pas et la on aura notre état sans Pw.
De plus je préfère griller mes Pw dans sacrifice / Mise a mort que dans un sort d'attaque qui fera les même dégât que 2 sang pour sang

Edit : Furie sanguinaire offre 40 % de chrage si cela s'accumule a Cage de sang on arrive a 100 % a tester comme je regarde rarement si cela est accumuler ou pas
raphimew113Hors ligne
02/06/2011 (20:20)
ces normale qui le donne a l'enemie letat chrageur ??
scorpiondu76315Hors ligne
02/06/2011 (02:47)
Mais franchement c'est quoi leur probleme chez ankama ? Au lieu de nerfer nerfer nerfer nerfer nerfer pourquoi Ils boostent pas plutot toutes les classes ? L'equilibre ne s'obtient pas qu'en baissant juste la puissance d'une classe mais aussi en adjustant les autres a sont niveau...Sur ce voila j'ai poussé ma gueulante...
Tigibon918Hors ligne
02/06/2011 (01:45)
Le sort est actuellement buggé, il ne donne plus l'état Chrargeur.
Spoot25Hors ligne
01/06/2011 (17:52)
c'est moi où le sort est bugué? quand je tape sa met chrageur sur l'ennemi
Sothe [Les Têtes'A'Claques]1010Hors ligne
01/06/2011 (16:25)
Faudra juste pas le balancer à tout bout de champ comme avant. Je le garde dans mon panel. Faut vraiment jouer comme un iop pour griller ces 6PW avant la fin d'un combat classique. Par contre en PvP... D:
kamonkaz191Hors ligne
01/06/2011 (13:38)
j'aurai préféré une baisse des dégâts bon be pas grave , personnellement j'abandonne ce sort.
Crox280Hors ligne
01/06/2011 (12:20)
la colere du iop coute 1pw je vois pas pourquoi celui là ne couterai pas 1pw x)
Il tape même un peu plus fort si l'ennemi a plus de % de vie de base
Panebpv72Hors ligne
30/05/2011 (22:53)
Tout à fait d'accord avec Blobulle, le Pw est justifié et en plus ajoute une réflexion tactique supplémentaire au sacri qui va devoir gérer mieux qu'avant ses 6 points. Avant (je fais abstraction des ex-full mdt évidement) à part pour mise à mort ( donc achever 6 ennemis) ou fulgurance ( à raison d'une fois par tour ) il n'y avait pas vraiment la contrainte de l'utilisation parcimonieuse des Pw comme chez les autres classes.

Et puis faut dire que Puni est quand même bien puissant avec peu de contrepartie sans le Pw :p
Blobulle1332Hors ligne
30/05/2011 (19:56)
Rikarudo, c'est le sort que j'utilise le plus et je pense que le PW est largement justifié...
Rikarudo201Hors ligne
30/05/2011 (17:54)
Non mais 5pa 1pw c'est trop la! encore 1 pa en plus je veut bien mais pas 1 pw!
Blobulle1332Hors ligne
30/05/2011 (17:04)
Aaah, enfin un de mes projets qui se réalisent, le sort coute désormais 5 PA 1 PW.
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