Wakfu
3
1
Portée

Intimidation

Intimidation
D'un violent coup de la paume, le lop repousse sa cible tout en lui causant des dégâts.
Effets (Niv. 0) :-2 PdV Air
Pousse de 2 cases
Critique (Niv. 0) :-4 PdV Air
Pousse de 2 cases
Effets (Niv. 100) :-37 PdV Air
Pousse de 2 cases
Critique (Niv. 100) :-55 PdV Air
Pousse de 2 cases
Tous les sorts du Iop
FulgurJugementSuper Iop PunchEpée CélesteColère de IopEbranlerRoknocerokImpactChargeRavage
JabsRafaleIntimidationEventrailUppercutBondPosture de DéfenseAplatirEtendard de BravoureAmplification
VirilitéCompulsionAutoritéDémonstrationExpert Tacleur
14 commentaires :
yoyorizo41Hors ligne
31/07/2012 (21:00)
Parfait pour virer un xélor de son cadran ;).
Patch 1.09
Kuulik21Hors ligne
03/07/2012 (18:55)
Ou bien tout simplement Colère d'Iop x2 *o*
Xelooor246Hors ligne
17/06/2012 (13:56)
Effectivement, Charge se lance au cac, tu as raison ! C'est d'ailleurs un peu étrange.. m'enfin bon, Ankama quoi ! :p
Moi je vois bien un iop Multi en 12PA ! *-*
Intimidation + Super iop Punch + Charge !
Ou bien..
Charge + Intimidation + Super iop Punch !
Ou même..
Super iop Punch + Bond + Super iop punch !

Plein ds combos me viennent à l'esprit ! *o*
Par contre, bonne chance pour atteindre les 12Pa ! :o
6Pa de base, 2 en carac, 1 de la pano, 1 de l'amu et 2 anneaux de satisfaction ?
Beaucoup de sacrifices tout de même ! :o

Mieux vaut faire comme ceci :

8Pa : Intimidation + SIP + Eventrail + Uppercut + Jabs.
Si Xélor ou féca dans le groupe,
10Pa : SIP + Bond + SIP ou SIP + Intimidation + Charge.

Ça donne envie de faire un iop tout ça *-*
Eana (Modérateur)888Hors ligne
17/06/2012 (13:48)
Tu n'as pas besoin obligatoirement d'Intimidation quand tu utilises Charge. Ce sort Terre de Rush peut s'utiliser au CàC contrairement à SIP. SIP est un excellent sort autant il est facile à placer et possédant une très grande puissance de base mais est très restreint de par son coût et par un dégagement forcé du CàC si on veut l'utiliser comme tu le montres si bien.
Xelooor246Hors ligne
17/06/2012 (11:09)
Ça peut être pas mal pour les iops Feu/air en 8-10 Pa !
8Pa : Eventrail + Uppercut + Intimidation + Super iop punch !
10Pa : Eventrail + Uppercut + Jabs ( ou double rafale pour up puissance ) + Intimidation + Super iop Punch !

Ensuite, pour varier les combos on lance une colere de iop suivi d'un jabs (?)
Pareil pour les terre ! T'up puissance nv 100 pour avoir 50% de stun, intimidation et charge.

Avec ça, tu peux envoyer l'adversaire au bord de la map et le bloquer ! ;p

Patchs 1.05 et 1.08
daarmatu187Hors ligne
01/05/2012 (17:03)
on peut faire un build 8PA à la baguette ou 10PA à l'arc basé sur ce sort.
Patch 1.01
Exelo [Alpha Dominion]1417Hors ligne
20/03/2012 (17:18)
Ils ont voulu reprendre le même sort que dans Dofus mais il sert à rien dans Wakfu car les Iops ne tapent que au CàC.
Allysios65Hors ligne
20/03/2012 (14:54)
Ce que j'ai pas compris avec ce sort, c'est qu'est ce qu'il fait dans la branche air...Certes, c'est un sort de placement mais le but du iop air n'est pas de maintenir l'adversaire au corps à corps pour le fracasser ?
Patch Gold
paulwakfu48Hors ligne
29/02/2012 (01:06)
Jaime pas le pousse de 2 case
Patchs 0.311 et 0.315
xagalo341Hors ligne
18/12/2011 (14:06)
En mode 8 Pa ça devrait roxx ... donc je pense que oui mais tu peux aussi rajouter un ptit éventrail. Ce combo devrait faire plus de 100 de dégâts de base ...

Malv'.
NanoDesu171Hors ligne
18/12/2011 (11:32)
C'est rentable Intimidation + Super iop punch?
gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
03/04/2011 (20:09)
Ce sort est le meilleur sort de toute la classe, c'est le seul sort tactique que possèdent les iops.

Ps: C'est un anti iop air.
Patchs 0.301 et 0.302
sacrieur de tëmpëtë152Hors ligne
22/01/2011 (09:18)
personnellement je le trouve roxor bas lvl pratique moyen lvl et facutatif hl car bas lvl -12 pdv de plus avec obstacle moyen lvl pratique pour déplacer les personnages et haut lvl pareille
GTKheirro62Hors ligne
15/01/2011 (17:44)
C'est devenu un très très bon sort à présent. On peut l'utiliser seul (contre un obstacle) ou en combo avec Charge ou S.I.P
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