Wakfu
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1
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Portée

Armure Sanguine

Armure Sanguine
Le Sacrieur crée une protection sanguine autour de lui qui le protège des attaques, et lui donne du Tacle.
Condition :
1 utilisation par tour
Effets (Niv. 0) : +6 de Tacle
Coagulation est multipliée par 1.5
PA : 3
Effets (Niv. 1) : +12 de Tacle
Coagulation est multipliée par 1.5
PA : 2
Effets (Niv. 2) : +18 de Tacle
Coagulation est multipliée par 1.5
PA : 2
Effets (Niv. 3) : +24 de Tacle
Coagulation est multipliée par 1.5
PA : 2
Effets (Niv. 4) : +30 de Tacle
Coagulation est multipliée par 1.5
PA : 2
Effets (Niv. 5) : +36 de Tacle
Coagulation est multipliée par 1.5
PA : 1
Effets (Niv. 6) : +42 de Tacle
Coagulation est multipliée par 1.5
PA : 1
Effets (Niv. 7) : +48 de Tacle
Coagulation est multipliée par 1.5
PA : 1
Effets (Niv. 8) : +54 de Tacle
Coagulation est multipliée par 1.5
PA : 0
Effets (Niv. 9) : +60 de Tacle
Double le niveau de Coagulation
PA : 0
Tous les sorts du Sacrieur
Sang pour SangCage de SangFurie SanguinaireSang BrûlantPunitionTattoo RepoussantPoing Tatoué AgrippantAssautCinétoseFulgurance
Pied RocheuxCoup du CraquebouleFronde MortelleColonnadesFracasseAttiranceTranspositionSacrificeTransfert de VieArmure Sanguine
ChragePacte de sangMort ProcheRefus de la MortSang Tatoué
Les meilleurs builds utilisant Armure Sanguine :
83 commentaires :
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Seiz3Hors ligne
26/05/2011 (00:32)
Le sort a restreindre les dommages sont trop important...
Crox280Hors ligne
26/05/2011 (00:27)
faut pas compter que la dessus personnellement je le trouve plus que bien surtout combiné avec transposition <3
kamonkaz191Hors ligne
25/05/2011 (22:47)
Sort on va dire busay à BL. pourquoi à Bl ? Pasque à Hl vous ne pourrait pas tuer tous les monstres avec seulement 6 lancé de mdt
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